Felles utviklingsplattform: Fra teknisk fragmentering til skalerbar leveransekraft

03. juni 2026
08:30 - 10:30
Mange utviklingsorganisasjoner vokser raskere enn plattformen de bygger på. Infrastruktur settes opp på nytt i hvert prosjekt, praksis varierer mellom team, og utviklere bruker verdifull tid på miljøer, tilganger og konfigurasjoner i stedet for å levere verdi. Over tid fører dette til teknisk fragmentering, økt kompleksitet og leveranser som tar lenger tid enn de burde. Skal du lykkes med å skalere utviklingsorganisasjonen, må du først få orden på plattformen som bærer den.
 
3. juni inviterer vi til et frokostseminar der du får innsikt i hvordan en intern utviklingsplattform bygges og brukes i praksis. Tre av våre konsulenter og utviklere med bred erfaring innen Kubernetes, skyplattformer og GitOps tar deg gjennom teknologien, arkitekturvalgene og en live demo av Canopy, plattformen vi har bygget internt i Crayon.
 
Hvem passer seminaret for?
Seminaret passer for deg som er CTO, tech lead, arkitekt eller utvikler og som kjenner igjen utfordringen med at infrastruktur og plattformarbeid bremser tempoet i organisasjonen, og som ønsker å forstå hvordan en felles intern utviklingsplattform kan gi teamene dine mer autonomi, raskere leveranser og mindre teknisk friksjon.
 
Bli med og få med deg:
  • Hvorfor Platform Engineering: hva en intern plattform faktisk løser, og hvorfor behovet er akutt i voksende teknologiorganisasjoner akkurat nå.
  • Kubernetes i praksis: Slik forenkler du infrastrukturen med operators — hvordan Kubernetes, GitOps og operator-mønsteret danner kjernen i en moderne plattform, med en hands-on demo der vi bygger en controller som reduserer kompleks infrastruktur til én utviklervennlig ressurs.
  • Canopy: fra onboarding til produksjon, live: hvordan vi har bygget og bruker sin egen interne utviklingsplattform: fra onboarding av ny utvikler til app i produksjon, med automatisk repo, CI-pipeline og deploy via ArgoCD.
 
Meld deg på og se hvordan en felles plattform lar deg levere raskere, kutte teknisk gjeld og skalere utviklingsorganisasjonen uten at kompleksiteten følger med.

Tag

Utvikling

Program

08:30 - 09:10

Hvorfor Platform Engineering

Utviklere bruker mye tid på å sette opp miljøer, vente på tilganger og finne ut av infrastruktur. Platform Engineering handler om å fjerne det arbeidet med en intern plattform som lar team komme i gang selv, uten tickets og uten å bli Kubernetes-eksperter. Vi ser på problemet, hva en slik plattform egentlig er, og hvorfor det er relevant nå.

09:20 - 09:50

Kubernetes i praksis: Slik forenkler du infrastrukturen med operators

Kubernetes er kjernen i en moderne intern utviklingsplattform, men for mange føles det fortsatt som en høy terskel. I dette foredraget bygger vi opp forståelsen fra grunnen: hva Kubernetes er, hvordan GitOps passer inn, og hva operator-mønsteret betyr. Deretter går vi hands-on med Go Operator SDK. Vi bygger en controller som håndterer konfigurasjon automatisk, kaller infrastruktur-API-er og reduserer en mur av YAML til én ren, utviklervennlig custom resource slik at utviklere kan fokusere på kode, ikke infrastruktur.

09:50 - 10:20

Canopy: fra onboarding til produksjon, live

Etter at vi har snakket om hvorfor og hvordan, får du se det i bruk. Vi kjører en live demo av Canopy, Crayons egen interne utviklingsplattform, fra onboarding av en ny utvikler til en app i produksjon. Vi starter med tilgang: én identitet, én VPN — ingen tickets eller ventetid. Deretter scaffolder vi en ny app, registrerer den via en utviklervennlig CLI og ser operatoren gjøre resten: repo i Forgejo, CI-pipeline og deploy via ArgoCD. Til slutt pusher vi en endring til main og ser den lande i prod automatisk. Alt styres av GitOps, alt er SSO-integrert, og utvikleren trenger ikke forholde seg til infrastrukturen under.

10:20 - 10:30

Spørsmål & Svar

Praktisk informasjon

Arrangementdetaljer

  • Format: On site
  • Sted: Pirsenteret - Inngang 1
  • Adresse: Havnegata 7, Trondheim
  • Varighet: